Shadow of the colossus

Platino que recordaré por siempre

Ganas de platinar Este es un artículo muy particular, quizá más cercano a una entrada en un blog personal que un artículo de una página de videojuegos. Sin embargo, lo cierto es...

Dilemas morales: ¿debo ser buena o mala?

En una de esas tardes de sábado como cualquier otra, me decidí a empezar Infamous: Second Son, porque me había quedado en el tintero hacía mucho tiempo. Todo iba bien, ya...

De DLCs y roperos gigantes

Extraño los juegos de los 90 y principios del 2000. No se confundan: los últimos diez años nos han dado una cantidad de producciones más que impresionantes en lo que a videojuegos...

Ragnarok Online: nostalgia en Prontera

Si hacemos una encuesta, creo muchos de los que estamos entre los 20 y los 35 admitiremos que en algún momento de nuestras vidas pasamos horas y horas llegando a lvl 99/70...

Los libros que vivimos: las historias en los juegos

Cuando éramos chicos y empezabamos un juego nuevo o rejugabamos uno ya viejo, algunos de nosotros no sabíamos o no nos interesaba tanto que, detrás de esa maravillosa explosión de colores y píxeles, existiera una historia. A...

La dificultad como forma de arruinar una experiencia

La diferencia entre lo imposible y lo soberbiamente difícil es que al menos UNA persona superó la dificultad. Si miramos hacia atrás, recordamos títulos como Battletoads, Contra o Teenage Mutant Ninja Turtles...

Uncharted: Drake’s Fortune, el inicio de la historia

No fue hasta hace 3 años que tuve mi PS3, por lo cual, jugar títulos exclusivos de tiempos pasados se me había escapado de las manos. Gracias a la adquisición de...
Skyrim

La fatiga del mundo abierto

Los juegos de mundo abierto me gustan mucho, y por razones bastante obvias: cuanto mayor es el mundo por recorrer, más dueños nos sentimos de nuestras propias aventuras, y teóricamente mayor...
Dark Souls 2

Dark Souls, mucho más que juegos difíciles

En el registro de conocimiento general se rumorea que Dark Souls es un juego muy dificil. Es una afirmación frecuente, determinante, pero más que nada insuficiente. Eso no significa que no...

Bloodborne y el primer platino

Nunca fui muy fanática de los trofeos de PlayStation ni de los achievements de Xbox. En realidad, no es que no fuera fanática sino que nunca me quería tomar el tiempo...

Notas Destacadas

Análisis: Little Nightmares

Little Nightmares, uno de los más recientes plataformeros desarrollados por Tarsier Studios, es una pequeña maravilla visual. Publicado por Bandai Namco Entertainment, se encuentra...