Death Stranding: un nuevo horizonte para Hideo Kojima

En una nota anterior hablé de la importancia de la aesthetics (estéticas) al momento de pensar en el desarrollo de un juego y, por supuesto, al jugarlo. Las estéticas se refieren...

Fichines: de “pasatiempo” a “matar el tiempo”

"El tiempo es dinero" es una famosa frase acuñada por Borges durante una partida de Chinchón con sus amigotes Einstein y Nostradamus, un domingo feriado cualquiera de Mayo de 1810... Ok, puede...

Twitch pisando fuerte en Argentina: Streamers and Gamers

El sábado 9 de julio, en Buenos Aires, Argentina, se llevó a cabo un importante evento llamado Streamers and Gamers, sponsoreado principalmente por Twitch, plataforma líder en livestreaming de videojuegos. En...

De DLCs y roperos gigantes

Extraño los juegos de los 90 y principios del 2000. No se confundan: los últimos diez años nos han dado una cantidad de producciones más que impresionantes en lo que a videojuegos...

¡Música, maestro! La melodía en los juegos

Voy a empezar esta nota siendo totalmente honesta: nunca le había prestado mucha atención a las bandas de sonido de los juegos. Tengo la costumbre de concentrarme tanto que si hay una opera,...

Metal Gear Solid: “Tactical Espionage” e introducción al gaming

Una de las ventajas de vivir en un mundo moderno, donde el acceso a internet ya es un derecho adquirido, es la posibilidad de contactar y compartir con otras personas con...

Overwatch: en Rusia los ómnicos huyen de los humanos

Como creo que ya quedó evidente con la nota sobre la creación de Overwatch y la nota dedicada a los ómnicos, la situación entre humanos/robots es (por decirlo de forma leve)...

Un paseo por Los Sims

Recuerdo como si hubiese sido ayer el día en que mi vieja pasó horas y horas dando vueltas para encontrar un juego que yo quería. Ese tipo de hazañas son dignas...

SOS: engaños y supervivencia

Dieciséis jugadores. Cinco reliquias. Un helicóptero y una isla. SOS simula ser un reality show. Competitivo, online y con algunos elementos cooperativos, el juego está diseñado para que la personalidad de cada...

Prey for the Gods busca apoyo en Kickstarter

A fines del año pasado, hicimos una nota acerca de Prey for the Gods, un juego con una curiosa estética y espíritu similar a lo que alguna vez fue Shadow of...

Notas Destacadas

SOS: engaños y supervivencia

Dieciséis jugadores. Cinco reliquias. Un helicóptero y una isla. SOS simula ser un reality show. Competitivo, online y con algunos elementos cooperativos, el juego está...

Crítica: Outlast 2