Uncharted: un amor que no fue a primera vista

El género de juegos de aventuras, junto con el de los action RPG, es uno de mis preferidos. Y esto se debe a que este tipo de videojuegos nos da la...

Iniciándome con Overwatch

Cualquiera que me hubiese conocido hacia finales del año pasado y principios de éste, habría notado dos cosas fundamentales de mi persona: cuando me envicio con un videojuego doy miedo (por...

Prey for the Gods busca apoyo en Kickstarter

A fines del año pasado, hicimos una nota acerca de Prey for the Gods, un juego con una curiosa estética y espíritu similar a lo que alguna vez fue Shadow of...
Kickstarter

Kickstarter: descubrimientos de julio

De entrada nomás un aviso esencial: esta nota está lejos de entrar en una discusión sobre el crowdfunding y sus ventajas, desventajas y aristas morales (que seguramente serán tema de una...

Tu vida es un videojuego

Te despertás; otro día mas en el juego, no cualquier juego, un Virtual Virtual Reality game (doble negación), open world, Full HD, 58 billones de pixels... y con ciclo de día/noche...

Dead by Deadlight: multijugador asimétrico

La muerte no es la salida Dead by Daylight es un multijugador asimétrico (4 vs 1) de horror en el que un jugador toma el rol de asesino mientras que los cuatro restantes pasan...
overwatch

Overwatch me convirtió en una peor persona

Salió Overwatch hace un tiempo - que parece como un año - y llevo unas 70 horas jugadas. Nada mal teniendo en cuenta las premisas iniciales de que tiene pocos modos...

Experiencia personal: ¿Me afectó la violencia de los juegos?

Es parte de la cultura de hoy en día encontrarnos ofendidos por cualquier cosa: por el humor, por los que piensan distinto, por las películas, etc. No es de extrañar que...

Al final era educativo!

Todos tenemos una pequeña lista de juegos que nos identifica a lo largo de nuestras vidas, ya sea por la historia, lo visual, su jugabilidad o alguna característica relevante que determina...

Death Stranding: un nuevo horizonte para Hideo Kojima

En una nota anterior hablé de la importancia de la aesthetics (estéticas) al momento de pensar en el desarrollo de un juego y, por supuesto, al jugarlo. Las estéticas se refieren...

Notas Destacadas

Análisis: Little Nightmares

Little Nightmares, uno de los más recientes plataformeros desarrollados por Tarsier Studios, es una pequeña maravilla visual. Publicado por Bandai Namco Entertainment, se encuentra...